A interface de pesquisa em aplicativos móveis (Parte II)

A interface de pesquisa em aplicativos móveis (Parte II)

Retornamos hoje com a continuação do post  “A Interface de pesquisa em aplicativos móveis”, mostrando mais dois tipos de interface que identificam padrões diferentes na experiência de usuário (UX).   Pesquisa dinâmica Esse padrão também pode ser chamado de filtragem dinâmica. Ao introduzir um texto no campo de busca, dinamicamente a interface irá filtrar os … Read more

A Interface de pesquisa em aplicativos móveis (Parte I)

A Interface de pesquisa em aplicativos móveis (Parte I)

O mundo moderno possibilitou uma otimização no caráter de busca que nós utilizamos no nosso dia a dia. Isso vem se tornando cada vez mais aparente quando falamos da plataforma digital, principalmente móvel, que faz parte da nossa rotina. Antigamente, para se pesquisar algum imóvel onde você quisesse morar, era necessário que abrisse algum jornal … Read more

Guia extensivo de usabilidade Web Form – Parte VIII

Dando seguimento ao guia de usabilidade em formulários na web, saiba como funciona o terceiro item que compõe um formulário na web. 3. Ações Ações primárias vs secundárias. Ações primárias são links e botões em um formulário que executam a funcionalidade essencial “final”, como “Save” e “Enviar”. Ações secundárias, como “Voltar” e “Cancelar”, permitem que os … Read more

Guia extensivo de usabilidade Web Form – Parte VII

No segundo aspecto do guia de usabilidade em formulários na web, saiba como funciona o segundo item “os campos de entrada” em um formulário na web. 2. Campos de Entrada O campo de entrada fornece o tipo apropriado com base no que está sendo solicitado. Cada tipo de campo de entrada tem suas próprias características, que … Read more

Guia extensivo de usabilidade Web Form – Parte VI

Aspecto 3: A Aparência No terceiro aspecto do guia de usabilidade em formulários na web, entenda o porquê da interface de aparência ou de usuário (UI) ser fundamental para a usabilidade de um formulário Web, e as várias orientações para que funcione da melhor forma possível. Para simplificar a discussão, vamos agrupá-los em seis componentes … Read more

Guia extensivo de usabilidade Web Form – Parte V

Saiba mais sobre o segundo aspecto que deve ser levado em conta no guia de usabilidade para formulários na web. Aspecto 2: A conversa Um formulário é uma conversa. E, como uma conversa, ele representa uma comunicação bidirecional entre duas partes, neste caso, o utilizador e a organização. De fato, o utilizador preencheu o formulário … Read more

Guia extensivo de usabilidade Web Form – Parte III

Usabilidade Via Três aspectos de formulários Apesar das diferenças de funcionalidade, layout e objetivo, todas as formas têm três aspectos principais, conforme observado por Caroline Jarrett e Gerry Gaffney em seu livro que fala sobre usabilidade em formulários na web, Forms That Work: Designing Web Forms for Usability: Formas de Relacionamento estabelecem uma relação entre … Read more

Posted in Experiência do Usuário, Usabilidade, fevereiro 13th, 2012, 0 Comments | Luciano Demaman

Guia extensivo de usabilidade Web Form – Parte II

Os seis componentes de Web Forms Formulários da Web são uma necessidade e, muitas vezes um ponto problemático para designers e usuários. Com o tempo, os usuários criaram expectativas de como um formulário deve parecer e se apresentar. Eles normalmente esperam que os formulários da Web tenham os seis seguintes componentes: Estes rótulos informam aos … Read more

Guia extensivo de usabilidade Web Form – Parte I

Ao contrário do que você pode ler, salpicar seu formulário com botões agradáveis, cores, tipografia e abundância de plugins jQuery não vai torná-lo utilizável. De fato, ao fazer isso, você estaria dirigindo (de forma não-estruturada), apenas um terço do que constitui a usabilidade. Neste artigo, você receberá orientações práticas que facilmente podem ser seguidas. Estas … Read more

Mitos sobre a experiência do usuário – Parte V

No último post da série sobre “Mitos sobre a experiência do usuário” saiba mais sobre questões de originalidade e detalhes no design. Mito #9: O design tem que ser original Muitos designers preferem reinventar a roda do que adaptar os padrões convencionais de design para interface do usuário. Deve ser considerado, no entanto, que tais … Read more